winkie公布的那一刻,不光是让全世界看到了中国厂商的创意和“不按常理出牌”,同时也引来了不少玩家和舆论的质疑——毕竟索尼toio创意在前,LABO纸模在后,上海育奇科技真的能拿出匹配其不菲价格的体验吗?

当你敲响纸板钢琴发出第一个音符的时候,着实让你惊艳。这些充满想象的生动纸模,能让你感动得说不出话,不得不说,winkie为我们带来了新的震撼。

小小的创意、低廉的成本,让业界在儿童STEAM领域嗅到了潜在商机和新市场需求。那么这个“硬盒”的体验到底如何,可玩性、耐玩性方面值不值这个价,或者说到底适不适合你?就让我们这篇评测带你了解。

铺垫这么多,我们还是先回到最基础的问题上来:winkie温奇到底是什么?

首先,winkie本质上是一种瓦楞纸模,无论哪个套装都需要我们花时间去自己动手学习和拼装。然而这并不是什么简单无脑的瓦楞纸折叠模拟器,而是能在过程中提供动手乐趣和成就感的核心体验——可以说STEAM的教育理念都融于拼装和搭建的过程中。

至于另一半,当然是结合AI主机的特性,以及附带APP进行的模拟、操作和试玩,这也是winkie区别于传统纸模的明显不同之处。在组装完后,winkie会通过Linkie智能手柄的体感、震动、红外传感等功能,在AI平台上实现一种独一无二的体验组合。

Winkie系列类似任天堂的labo,包含多种小游戏套装,其中包含了星球舱、钢琴、钓鱼竿、牛角屋4组套件,分别搭配了不同的安装教程、游戏软件,以及“发现”功能中的原理和拓展玩法。

瓦楞纸模型采用卯榫结构式拼装,充分锻炼儿童的手指灵活度、空间想象力、逻辑判断能力以及必不可少的专注力。

winkie每个的小玩具的纸板张数都不一样,比如最简单的牛角屋,亲子互动下差不多20分钟就可以装好开玩了;而钢琴和星球舱这种由数十块纸板组成的,拼装过程就要复杂的多,装完后的玩法丰富度也和拼装时间成正比(除了最后一个)。

采用三种不同道具:按钮、旋钮 与摇杆,组合完成多类型控制与玩法,在虚实的体验操作中,获得双倍快乐!

采用模拟钓鱼的方式,收集拼成完整海底百科,让孩子在玩乐中轻松学习海底知识。

丰富的鱼类、伸缩鱼竿放线收线、鱼类脱钩咬钩的难度不断升级,强化儿童用户对钓鱼的专注力以及培养收集的乐趣。

初次接触的玩家一定会好奇,为什么两个手柄放上去后“星球舱”就会动了呢,为什么钢琴就会弹出声音呢?其实这里用到了手柄的震动原理,配上齿状的底部就可以让模型动起来,此外我们可以通过调节手柄的震动频率来实现转弯。

带红外传感摄像头的右手柄可以捕捉、拍摄到热源,从而在不做任何面板操作的情况下进行跟踪式移动。

鱼竿相对来说就要复杂很多了,给人的感觉就是瞬间从简单难度跨越到了困难难度。三连套的竿身、独立的收线盒、绳子的缠绕、可转动的收线轮…这些加起来可能会花掉近两个小时的时间。

当孩子们大动干戈终于装完后,迎接你的是一个钓鱼小游戏,孩子们可以通过放线轮和拉伸绳子来进行收放,同时水平移动也可以对应在游戏中体现。整个游戏过程很简单,即当鱼吃到鱼饵的瞬间拉杆,然后慢慢地通过转轮将鱼拉出水面。不过要注意的是,深海的一些大鱼会比较棘手,体重较大的会轻易拽断绳子,拉杆时需要注意节奏并做出对应方向的位移。

钢琴是整个winkie最吸引人,同时也是作为终极BOSS的存在——因为亲子协作可能得花上6个小时才能将其装完。

仔细观察你会发现钢琴的顶部有好几个孔,左侧有一个孔可以塞4种不同的部件来切换音符。比如当你放的是默认部件时,按下琴键发出的就是正常的音符声音,模型的左侧添加了一个可以上下拨动的拉杆,让玩家可以在5个音区间随意切换,来弹奏出丰富美妙的旋律。

winkie的意义并非那叠瓦楞纸,而是其“附赠”的STEAM+AI教育理念的体现,这才是winkie的本体。

Winkie的游戏设计原则来自于“4EX”游戏设计原则,整个游戏过程就像扮演了孩子整个安装过程中的“幼教老师”,从基本的教学,安装步骤,到原理解和实际应用,再到发散性的深入指导,这中间的学习乐趣丝毫不亚于一款益智游戏,同时这也是为什么大家觉得拼装比游戏体验更好的原因。

虽然成果体验在乐趣上可能不如组装,但拼装的乐趣是一次性的,而软件的体验是可以反复的、深入摸索的。

winkie确实是亲子互动娱乐的好选择,在winkie的世界里,让每个玩具都有教育意义,在探究和实践过程中,每解决一个难题就往最终目标更进一步,迈进的同时游戏不断给予正向反馈,引导玩家走上正循环,让孩子循序探索和游戏,学习STEAM各领域知识,是真正的寓教于乐。

作者 admin

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