游戏提供8大阵营,从游戏的主角罗马,到历史中著名的迦太基和希腊,再到西北法系高卢,东部蛮族和北方德系蛮族等等,很多特点和选择机会。
如图,由上而下解释。最上方阵营,第二层左为历史信息,右为阵营优劣势。第三层选择家族,有的蛮族没有家族。第四层选择游戏难易度。
如果觉得序章的教学内容不够劲,可以在界面右上角开启语音和文字顾问,他或她会在适当的时机给你相应的提示。
游戏开始,我们所在的罗马半岛被很多不友善的势力包围。乐悲两种观点,乐观的说,地处要道,更利于我们未来的征服行动。悲观的说,敌人分散倒好,万一合力攻来,罗马必败。
罗马现在与北方的蛮族联盟势力处于战争状态。这里已经没有罗马1里的元老院和其他罗马派系,而是玩家控制的派系一人掌握国家命运。
所以,初期外交非常重要。在不惊动其他势力的情况下,优先消灭北方的敌人势力是当务之急。
而从上图看出,我们北进有东西2个通道,手头现有1个间谍,2个不满员军团(人少的可怜)和1个小小的舰队。
战略防御的态势非常明显,请利用在教学中学到的东西,尽早完成议会给予的占领2个省份的任务。
间谍可以有效对付D字打头的特殊兵种(等我查查再命名),但是害怕敌人的英雄(C字打头)。
三种特殊兵种有互克关系,但笔者还是更喜欢间谍。因为他或她是你任何行动的眼线,没有侦查就没有信息,没有信息就不能做出正确的行动。
间谍可以单独使用,也可以随军队使用(增加将军的计谋值),更可以加入城市或定居点建立攻防情报网。这里跟前作幕府非常相似。